Se stai cercando dove far girare un server Minecraft, Valheim o Palworld, le domande vere sono cinque: quanta RAM serve, quanto si paga al rinnovo, che fine fanno i salvataggi, se puoi installare le mod che vuoi e chi ti risponde quando qualcosa si rompe. Il resto — le pagine piene di superlativi, i grafici di velocità senza unità di misura — non ti serve a decidere. Questa pagina prova a rispondere a quelle cinque, con i numeri del nostro listino e senza benchmark che non abbiamo misurato.
Una premessa, perché è la cosa che di solito viene detta per ultima: i nostri server non sono in Svizzera. Nymora è un'azienda svizzera — OtakuWorld.ch Sagl, sede a Mendrisio, fatturazione in franchi, supporto qui — ma l'infrastruttura gira su un datacenter europeo in Francia (OVHcloud), conforme al GDPR. Lo scriviamo nel primo paragrafo invece che in una nota a piè di pagina: se la posizione dei dati è un tuo requisito, meglio saperlo adesso che dopo il pagamento.
Hosting condiviso, game server, VPS o dedicato: cosa cambia
La prima confusione da togliere di mezzo è che un piano di hosting web non può ospitare un server di gioco. Non è una limitazione commerciale: un hosting condiviso serve pagine — PHP, un database, la webmail — e per farlo non ha bisogno di tenere un tuo processo acceso ventiquattr'ore al giorno, né di aprirti una porta arbitraria, né di darti accesso amministrativo alla macchina. Un server di gioco è l'esatto contrario: un programma tuo che gira sempre, ascolta su una porta sua e tiene il mondo in memoria. Sono due mestieri diversi, e chiedere il secondo a un piano fatto per il primo non funziona.
Le tre soluzioni che invece funzionano si distinguono per una cosa sola: chi amministra la macchina.
| Soluzione | Chi amministra | Quando ha senso |
|---|---|---|
| Hosting condiviso | Il provider, ma solo il web | Per il sito o il wiki della community, non per il gioco |
| Game server hosting | Il provider (sistema, aggiornamenti, backup) | Vuoi giocare stasera e non amministrare niente |
| VPS | Tu, con accesso root | Più server insieme, bot, strumenti accanto al gioco |
| Server dedicato | Tu, su ferro intero | Community grandi o requisiti che lo impongono |
Per un gruppo di amici o una community piccola, il game server hosting è quasi sempre la scelta giusta: la macchina è già preparata per quel gioco, il pannello avvia, ferma e aggiorna, i backup del mondo li fa il provider. Paghi RAM e slot, non ore del tuo tempo. Il VPS diventa interessante più tardi, e più avanti in questa pagina c'è un elenco di segnali per capire quando: vedi quando conviene passare a un VPS. Il server dedicato, per la maggior parte dei gruppi, è ferro pagato e non usato.
Quanta RAM serve per un server di gioco
La risposta onesta è che la RAM non la consumano i giocatori: la consumano il mondo e le mod. Due server dello stesso gioco con lo stesso numero di persone collegate possono avere consumi molto diversi. Quello che sposta l'ago è:
- quanto mondo è stato generato — un mondo esplorato a lungo tiene in memoria molta più roba di uno appena creato;
- quante mod o plugin sono installati — un modpack pesante può costare più di tutti i giocatori collegati messi insieme;
- quante entità sono attive — creature, macchinari, fattorie automatiche, veicoli: tutto quello che il server deve simulare anche quando nessuno guarda;
- le impostazioni del server — distanza di visione e di simulazione, frequenza di salvataggio, numero di mondi caricati insieme.
Per questo non troverai qui una tabella del tipo «8 GB = 20 giocatori». Sarebbe un numero inventato: dipende dalle quattro variabili qui sopra, e noi non pubblichiamo misurazioni che non abbiamo fatto. Quello che possiamo dirti con precisione è da quale taglio partiamo per ciascun gioco, perché quello è un dato nostro:
| Gioco | RAM del taglio base | Prezzo di partenza |
|---|---|---|
| Minecraft | 2 GB | CHF 4.90/mese |
| Valheim | 4 GB | CHF 8.90/mese |
| Enshrouded | 6 GB | CHF 10.90/mese |
| Palworld | 8 GB | CHF 6.90/mese |
| Project Zomboid | 4 GB | CHF 6.90/mese |
| Satisfactory | 6 GB | CHF 9.90/mese |
Il taglio base è il punto di partenza più economico, non un tetto: ogni gioco ha più tagli di RAM e il prezzo cresce con la RAM, gli slot e le mod. Prezzo finale in CHF, nessuna IVA applicata.
Il metodo che consigliamo è banale e funziona: parti dal taglio base, guarda il consumo reale nel pannello, sali se serve. Paghi mese per mese, quindi sbagliare la stima al primo colpo costa poco — molto meno che comprare in anticipo il doppio della RAM «per sicurezza».
Che fine fanno i salvataggi
È la domanda che quasi nessuno fa prima di comprare e tutti fanno dopo il primo incidente. Un mondo di gioco è ore di lavoro di più persone: se sparisce, non lo rifai. Sui nostri game server i backup automatici sono inclusi e il ripristino si chiede al supporto. Non è un extra da ricordarsi di abilitare in un menu.
La seconda parte della risposta è quella che conta di più, e sta nelle condizioni generali invece che in una pagina di marketing: dopo la chiusura di un servizio conserviamo i dati per almeno 30 giorni prima di cancellarli. Tradotto: un ritardo di pochi giorni su un pagamento non fa sparire il tuo mondo, e se decidi di andartene hai un mese di tempo per esportare tutto con calma. I salvataggi sono tuoi, te li porti via quando vuoi, senza penali.
Consiglio che vale con qualunque provider, noi compresi: tieni anche una tua copia del mondo, scaricata ogni tanto sul tuo computer. Un backup di cui controlli tu la copia è l'unico che non dipende da nessun contratto.
Mod, plugin e modpack: cosa puoi installare
Su Minecraft puoi girare vanilla, Forge, Fabric, un modpack completo o i plugin del server: i file si caricano dal pannello e il server si riavvia. Vale lo stesso principio sugli altri titoli — è il tuo mondo e le regole le scegli tu. Non teniamo liste bianche di mod «approvate», che è il modo più rapido per rendere inutile un server di gioco.
Due avvertenze pratiche, perché le mod non sono magia. La prima: le versioni devono combaciare — mod, loader e versione del gioco. Una sola incompatibilità e il server non parte, e il messaggio d'errore raramente dice quale. La seconda: un modpack cambia il taglio di RAM che ti serve, non il prezzo del gioco. Se passi da vanilla a un pacchetto da centocinquanta mod, aspettati di dover salire di taglio. Se ti blocchi su un modpack particolare, scrivici: dare una mano a farlo partire è parte del supporto, non un servizio a parte.
Quanto costa davvero (rinnovo compreso)
Il prezzo che vedi nella tabella qui sopra parte da CHF 4.90/mese per Minecraft. Le tre cose che rendono quel numero verificabile sono:
- il rinnovo è allo stesso prezzo di listino — nessun prezzo-civetta che raddoppia dopo il primo mese, che è il trucco più diffuso del settore;
- prezzo finale in CHF, nessuna IVA applicata — quello che leggi è quello che paghi, e non c'è una riga da aggiungere in fondo al carrello;
- disdetta senza preavviso, fino all'ultimo giorno del periodo in corso — nessuna lettera raccomandata, nessun termine da rispettare con mesi di anticipo, nessuna penale.
Sul rimborso siamo altrettanto espliciti, anche dove non ci conviene: i game server sono prepagati e si considerano consumati con l'uso, quindi il periodo già iniziato non si restituisce. L'eccezione è una garanzia volontaria: sul primo acquisto hai 48 ore per dirci che non fa per te e riavere il canone del primo periodo. Sono 48 ore e non 14 giorni proprio perché il servizio è prepagato per periodi brevi: preferiamo scrivere la finestra vera che una più generosa e poi cercare scuse. Il testo completo, con le esclusioni, è al punto 4 delle condizioni generali.
Perché «slot illimitati» non dice niente
Il numero di slot è una riga in un file di configurazione. Alzarlo non costa niente a chi vende il server, e non aggiunge un byte di memoria alla macchina. Quello che costa — e che decide se il tuo mondo regge — è la RAM e la CPU effettivamente disponibili. Per questo un'offerta con «slot illimitati» di solito significa risorse condivise che si assottigliano quando la macchina si riempie: illimitato è il campo del pannello, non il ferro sotto.
Le tre domande che smontano qualunque pagina prezzi, compresa la nostra:
- Quanti GB di RAM sono garantiti e restano miei? Se la risposta è un aggettivo invece di un numero, è già una risposta.
- Cosa succede se li supero? Il server viene rallentato, sospeso, o mi viene chiesto di salire di taglio? Va scritto prima, non scoperto durante una sessione.
- Quanto pago al rinnovo? Il prezzo del primo mese è marketing; il prezzo del tredicesimo è il prezzo del servizio.
La nostra risposta alle tre è nella tabella dei tagli: un numero di GB dichiarato, il prezzo accanto, e lo stesso prezzo al rinnovo. Il listino completo, gioco per gioco, è su Nymora Gaming.
Dove sono i server, e perché non scriviamo «server svizzeri»
Torniamo sul punto della premessa, perché merita una sezione sua. In Svizzera «svizzero» vende, e sulle pagine di hosting viene usato con molta libertà. Noi possiamo usarlo per l'azienda — OtakuWorld.ch Sagl, sede a Mendrisio in Ticino, per la fatturazione in franchi, per il supporto e per il foro competente. Non possiamo usarlo per i server, che stanno in un datacenter europeo in Francia (OVHcloud), conforme al GDPR, con protezione anti-DDoS attiva di default a livello di rete. Scrivere «server svizzeri» sarebbe più efficace e sarebbe falso, e la pubblicità ingannevole in Svizzera è un problema legale prima che di reputazione.
Sulla latenza vale la stessa regola: la distanza fisica dal Ticino o dal Nord Italia a un datacenter francese è breve, ma il ping che conta è quello che misuri tu dalla tua connessione — dipende dal tuo operatore e dal percorso di rete, non da una cifra che possiamo promettere in una pagina. Sulla disponibilità dichiariamo un obiettivo di uptime del 99.9% mensile con crediti di servizio se non lo raggiungiamo per cause nostre: è un obiettivo contrattuale con un rimedio scritto, non un «100% garantito».
Quando conviene passare a un VPS
A un certo punto il game server smette di essere la scelta giusta. I segnali sono abbastanza precisi:
- vuoi far girare più server contemporaneamente — due giochi, o un mondo di prova accanto a quello vero;
- ti serve altro software accanto al gioco: un bot Discord, una mappa dinamica, un pannello tuo, uno script di backup verso una tua destinazione;
- una mod o un tool richiede accesso al sistema più profondo di quello che un pannello di gioco espone;
- la community è cresciuta e vuoi decidere tu come sono divise le risorse fra le sue parti.
In quel caso la macchina diventa tua: i VPS Nymora hanno accesso root completo, nove distribuzioni Linux a scelta, anti-DDoS incluso e lo stesso datacenter europeo. Il rovescio della medaglia va detto: su un VPS aggiornamenti, firewall e backup diventano responsabilità tua — il backup automatico sui nostri VPS è in arrivo, quindi oggi la copia dei mondi la organizzi tu. È più controllo in cambio di più lavoro: se la parte «più lavoro» non ti interessa, il game server gestito resta la scelta migliore.
Come si parte
- Scegli gioco e taglio di RAM. Se non sei sicuro, parti dal taglio base: si cambia il mese dopo senza rifare niente.
- Paghi in franchi. Mese per mese, senza vincoli di durata.
- Ricevi IP e pannello in pochi minuti. Inviti gli amici e iniziate a giocare.
Il listino completo con tutti i tagli è su Nymora Gaming. Se qualcosa non torna — un modpack che non parte, un taglio da scegliere, un mondo da importare da un altro provider — il supporto risponde in italiano, tedesco, francese e inglese, con prima risposta entro un'ora nei giorni lavorativi. È una persona che conosce i server e i giochi, non un ticket che rimbalza.
Manca il tuo gioco fra i 6 titoli in listino? Scrivici: la lista cresce in base a cosa ci viene chiesto, e sapere che qualcuno lo vuole è il modo con cui decidiamo il prossimo.